-Добавление новых нпц: monster_hmg - пулемётчик с M249 или M60 monster_otis - охранник из OpposingForce (DEagle) monster_cleansuit - ученый в спец костюме их Opposing Force monster_hevgrunt - [!Bugs!] солдат в HEV - (требуется более качественная модель, и желательно озвучка :D) monster_massn - спецназ из OpposingForce (MP5 / L4A1) monster_massn_tmp - спецназ с TMP или ShotGun monster_zombie_s - \ |- новые зомби (Из OpposingForce) monster_zombie_b - / (Также требуется более качественные модели, с отпадающим хэдкрабом) monster_blkop - черный Апач спецназа из OpposingForce - отличается повышенной броней и менее метким но скорострельным пулемётом monster_hassault - [BUGS] пулемётчик с МиниГаном - осталось профиксить модель по скорости стрельбы monster_friendly - [BUGS] некая монстря, модель которой есть в папке valve/models однако не использовалась в оригинальном ХЛ - монстр не доделан и кроме того, моделька требует некоторого фикса, поскольку этот нпц не наносит повреждения (а код здесь не причём)
Добавлены новые impulse коды: 82 - HEV GRUNT 81 - Friendly 80 - HoundEye (ультрозвуковая собачка) 79 - HeadCrab 78 - alienGrunt 77 - Alien Slave (Vortigaunt) 76 - Солдаты (Random WPN - mp5 / shotgun / ak47 / saw / m60 / minigun(hassault)) 75 - Охранники (Barney / Barney_MP5 / Otis) 74 - Scientist (Random skin) 73 - Zombie (Random skin) 72 - Human Assault 71 - Assassin-o-matic (fassn / massn / massn_tmp ) 65 - GMan (теперь его можно убить!) 64 - Ихтиозавр или пиявка (RND) 63 - Apache (Черный или Обычный) 62 - Barnacle - не советую, так прикольно как в HL2 не получится 61 - GARGantua 60 - Bullsquid 59 - BigMomma (Gonchar)
- Новые, красочные граф. эффекты для взрывов, рокет, гранат и т.д.. - С обычного зомби спрыгивает хэдкраб - Новый splashscreen - Новая консольная переменная - ca_npcspwandist <value(def: 128)> - расстояние до создаваемого NPC - Более качественный и реалистичный баланс(см. skill.cfg :D)
Инфа
Привет: Гость
Сообщения:
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!